【前言】
2015年的1月22日,NVIDIA发布了基于Maxwell架构的全新中端级别主力产品——GeForce GTX960,这是一款采用麦克斯韦架构GM206芯片的优秀低功耗显卡。微星 GTX 960 GAMING显卡是一款主打静音的搞性能显卡,搭载了微星新一代MSITwin Frozr V 散热架构,能实现更好的散热的同时保持风扇的安静。微星 GTX 960GAMING 采用独家全新的风扇设计以及SuperSu热导管结果,可以显示更好的散热效果,并且支持ZERO FROZR 智能停转技术,也就是说在较低负载的情况下或者温度较低的情况下,实现风扇的停转,本人也经过了测试,在待机状态和非大型游戏的状态下,微星GTX 960GAMING 风扇根本不转,这样几乎可以实现显卡风扇的零噪音。在满载的情况下,本人也测试了一下显卡风扇的噪声,测试的结果非常“失望”,我的CPU的风扇明显声音大于显卡的风扇。
【显卡规格】
微星 GTX 960 GAMING有两款版本,分别搭载2/4GB的DDR5显存。本帖中的显卡采用的是2GB版本的GTX 960 GAMING。本人不是狂热的游戏迷,对于2GB的版本的显卡,本人觉得完全足够了,况且对于GTX960来说,个人认为2GB的版本更加的合理(128bit)。微星GTX 960 GAMING 2GB版本是一款基于Maxwell架构GM206 芯片的低功耗显卡,采用28纳米的制作工艺,拥有1024个流处理器,核心频率可以达到1216MHz,动态主频可以达到1279MHz,不知道是不是官方对其超频了缘故,本人在实际的体验中(本人没进行超频的情况下),主频可以达到1341MHz。在显存方面,采用128Bit的位宽(这个估计很多的玩家在吐槽),采用2GB的GDDR5。在散热方面采用热管散热+双散热风扇,3热管的设计可以保证显卡强有力的散热,以保持风扇进来的少转动或者低速转动,这样可以保证显卡的低噪或者零噪。显卡支持DirectX 12,其最大设计功耗为120W。
【产品包装】
产品的外包装的设计很是霸气的,本来是一个霸气的龙头的(跟显卡的LED标是一样的),但是被游戏画面遮住了。但是这张纸是可以利用一下的,毕竟最低也是30大洋的电话卡,干嘛不要呢~~~
MSI GTX960 GAMING包装采用了双层包装的形式,外包装主要用于展示产品的卖点以及产品的规格。产品的内包装以结实为主,用以保证产品运输的安全性。
产品的内包装材质还是非常不错的,内部对产品的保护做的非常的到位,周围包的这么好就知道啥意思了。这样在电商的天下,不用指定顺丰速运了,某通或者某天啥的都可以搞定。
内包装的盖子里面主要装着产品的配件:说明书,保修卡,光盘,转接头,数据线...记忆中上次购买微星的显卡,那书名书是厚厚的,这次采用的彩色的单纸折叠的形式,个人认为这样的形式比较好,毕竟对于显卡来说没有那么多好说明的,简简单单的介绍一下就可以了,在提倡低碳的情况下,尽量减少浪费。另外微星还是很传统的赠送了驱动光盘,其实个人认为也是可以省略的,至于说转接头那还是可以要的,呵呵。
【打开包装见真龙】
在图中可以看出,微星 GTX960 GAMING 的包装设计主要是跟产品的色调进行了一个搭配,显卡与包装主要采用红、黑色的搭配形式。显卡采用了双风扇设计,一个为红色一个为黑色,但是稍许有点遗憾的是,显卡风扇上并没有灯光的设计,这样对于光污染控来说,还是有点遗憾的。
显卡的外观没有太大的亮点,现在的主流显卡的设计都有这么的风骚,所以微星GTX960 GAMING这么风骚的设计,我相信大多数显卡玩家也见怪不怪了。貌似微星的GAMING系列的显卡都是红、黑色的设计,但是相比于以前的GAMING系列,在设计上还是进行了修改的。如今900系列的显卡的GAMING系列全是采用这种设计的风格,也算是一种标志性的东西吧。
显卡的正面
显卡背面
显卡接口,在出厂的时候,每个接口处都是“带套的”。这样可以起到运输过程中的保护以及在不用某些接口的时候,可以不拿下盖子,防止进灰尘。
显卡的接口方面配备了1个HDMI接口,1个DVI接口和3个DisplayPort接口
霸气龙标志,上机通电的时候这个标志可以显示灯光,并且还可以通过微星的软件,对LED灯的样式进行设置,比如常亮,呼吸灯,不亮等等,这个后面软件介绍的时候,本人会稍许介绍一下。
新、老显卡,上面那片是本人的微星6850,想想那时候这片显卡也算是微星比较经典的一个产品了,那时候身边用这个显卡的人很多,本人的两台机器都是用这个显卡,一直到现在,状态还是稳稳的。在尺寸上GTX960比6850要大上一大号。在外观设计上也是更加的风骚。
【上机效果图】,这次显卡的升级,本人的机器对于个人来说也算是完美了,去年的时候由于银子有限,折腾平台的时候升级了CPU(E3-1230 V3),显卡还是一直用老的6850(主要是本人游戏也不是特别多,所以可以将就使用),这次换成了GTX960也算是平台上的整体翻修工程基本完成了。至于说双卡,那是太奢侈的想法了~~~
【基准性能测试】
在性能测试中,本人主要采用了几款玩家平时常用的性能测试软件进行测试,测试中采用的机器配置如下。
GPU-Z信息
鲁大师:对于鲁大师专业的玩家可能不大喜欢,但是我相信这个世界上非专业的玩家要更多一些,搜索一下淘宝,在显卡介绍里面或者某整机里面,采用鲁大师分数的人还是很多的,所以本人觉得很有必要用鲁大师测试一下显卡的性能,这里大家只要看显卡的性能就可以了,其他的可以忽略不计。
鲁大师显卡排行版:看看排行还是非常不错的,有41名次。
【3DMARK系列】
应该说是比较经典的显卡测试软件了,大凡进行显卡测试的项目,必少不了3DMARK的出场,本人也不例外。
DMARK11:在3DMARK11 测试中Extreme、Preformance 、Entry模式分别跑分为3304,9844,13781分
3DMARK 2013:这个比较牛逼,可以模拟4K显示进行跑分,FireStrike Ultra(4K)得分为1382分,其中显卡部分为1271分。FireStrike Extreme得分为3390,其中显卡分数为3524分。后面的直接看图中,都比较详细了,但是个人认为有这两分数就足够对比了。
3DMARK Vantage:有四种模式分别为Extreme、High、Preformance、Entry四种模式,得分分别为16934,22624,29726,59171分。
AIDI64 GPGPU Benchmark:AIDI 64相信大家都比较熟悉,但是不知道这个功能大家熟悉不,可以直接查看GPU的运算能力的,比如单、双精度运算能力等等,大家可以自行查查英语。
compubench open cl:是一款专业的OpenCL基准工具,可以测试OpenCL1.1在不同应用下的性能。这个软件目前比较难找,国内的网站基本只提供了链接,服务器在外国,本人也是找了很久才找到的。但是对于其安卓版本的,我相信很多玩家都玩过。其详细的分数如下。
ComputeMark:基于Fluid3D Demo,一般情况下能够调动99%的GPU资源,在考察GPU通用计算性能的同时,也能考验显卡的稳定性。同事也提供了多种分辨率模式,玩家可以根据自己的需要进行设置,本人的设置如下。
LuxMark:是一款由Jromang编写的OpenCL测试工具,基于开源的LuxRender引擎,能够有效地测试GPU和CPU的OpenCL运算性能。如今LuxMark已经推出了3.0版本,但是为了更好的提供参考,本人分别测试了V2.0版本和V3.0版本的各个场景,在测试的时候,只选择GPU ONLY。
LuxMark V3.0
Unigine Heaven Benchmark 4.0:是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
Unigine ValleyBenchmark 1.0
【游戏测试——帧率、功耗以及温度】
性能测试给人的是一堆堆的数字,但是游戏测试可以给人更加直观的认识,可以让消费者清楚的知道用这个显卡可以玩什么游戏,或者说玩某款游戏可以达到多少的流畅度。
由于显示器的限制,本帖的游戏测试均是基于1920X1080的分辨率环境下进行的测试,并且所有的游戏都是基于1920X1080分辨率下开最高的效果下进行测试的,部分游戏带有Benchamark的,本人直接进行运行,并且运行三次以上,以最后一次的成绩作为基准。
本贴所测试的游戏有:蝙蝠侠、刺客信条、地铁:最后的曙光、孤岛危机2、古墓丽影、极品飞车18、杀手:赦免、神偷4、狙击精英3 10款游戏,游戏中采用CPU-Z (0.8.3版本)用于记录显卡的温度、风扇转速,采用fraps记录游戏的帧率。在功耗方面采用功率仪记录游戏运行时的功率,由于游戏运行过程中功率是会有变化的,所以本人在取功率的时候只取某个出现比较多的功率数字,以作为参考。
在测试中,室温为28摄氏度。
空载时的温度为38摄氏度,风扇处于不转状态,本人也亲自查看了一下显卡的风扇,确实不转。在空载时的功耗为55W左右(只包括主机的功耗,不包括显示器等其他设备)。
空载功耗,在温度方面,本人特地拿本人的温度枪试了一下,应该来说软件中所得到的温度是没有问题的,在经过了几个测试后,后期就直接用软件所显示的温度了。
满载测试:用FurMark进行满载测试,经过了15分钟左右的测试,满载时温度稳定在60摄氏度,功耗在216W左右,风扇的转速在700多转。
满载功耗:216W
满载时的GPU-Z信息
在满载的时候,本人用噪声仪测试了一下显卡的噪声,发现了一个比较悲催的现象,貌似俺机箱里的其他风扇的声音高于显卡的风扇噪声(在空载时,也可以得到这个噪音量,所以放弃了。)
3DMARK 2013 跑分时的温度表现,稳定在60摄氏度左右
3DMARK 2013 跑分时的温度表现
游戏测试——神偷4,Benchmark自动测试的结果。由于游戏测试有10来项,如果一一上图的话,显得帖子过于臃肿,本人就随意放了2张游戏测试图。
游戏测试——神偷4测试时的GPU-Z信息。
游戏——极品飞车18测试,手工操作。用fraps记录,主要玩了一下最前面的一段场景。
游戏——极品飞车18测试的GPU-Z信息。
【游戏测试结果——帧率】
再次申明,游戏测试中,分辨率设置为1920X1080,游戏全部开最高效果。
MSI Live Update 6 设置选项
MSI Gaming APP:是一款简单易用的软件,该软件配合MSI Afterburner可以快捷的实现显卡超、降频。并且该软件还提供了各种设置,比如调节显示器的显示方式,比如正对游戏模式,电影模式等等,另外在该软件下还可以对显卡的LED灯模式进行设置,下面先看一下说明,个人认为这个说明还是有必要看一看的。
MSI Gaming APP 界面:可以快捷的设置超频模式、游戏模式、静音模式等等。右边的眼睛按钮和LED按钮分别用于设置显示器的显示模式,比如护眼模式,游戏状态、影院状态还可以自定义等等,具体效果各位玩家可以试试,本人试了一下,还是比较习惯于自己的模式。呵呵。
设置显示器显示模式
LED灯光效果:可以设置呼吸灯,常开,常亮,闪烁等等。
LED灯光效果,还是比较漂亮的。
MSI Afterburner:简单易用的超频软件,在此界面下可以对显卡进行快捷方便的超频。在配合MSI Gaming APP时,直接可以跳出这个软件,在超频模式下默认为超频50MHz,在游戏模式下默认为不超频,在静音模式下自动进行降频。
静音模式下,自动降频-63MHz
游戏模式,也就是出厂模式,啥也没变化,一般情况下运行游戏模式即可。
超频比较简单,直接调频率即可,本人简单的尝试了一下超频,将其超导1551MHz还是稳稳的。
超频后3DMARK 2013测试,在跑分的时候,本人为了安全起见,将其设置为1500MHz的频率进行跑分。其测试结果如下。
超频后3DMARK 2013跑分结果:
超频前、后3DMARK 2013跑分结果对比:从数据上可以明显看出超频前后的分数差距。
【总结】
微星GTX960 GAMING 2G是一款主打低功耗和静音的显卡,在实际的测试中,确实也符合其低功耗和静音的特点。本人测试了多款的游戏,在测试中其温度最高只有62摄氏度,并且风扇的转速一直处于比较低速的状态,在空载或者说负载较低的情况下,风扇会智能停转,这一方面得益于NVIDIA的设计,另一方面还要得益于微星的良好的散热设计。
在开头的时候,本人就说了对于GTX960,个人认为2GB的版本完全足够一般用户的需求了,在实际的游戏测试中只有在狙击精英游戏中,显存消耗的比较多为1800MB。其他的游戏均没有出现这么高的显存使用率。
在超频方面,通过微星自家的GAMING APP和 MSIAfterburner软件,可以简单的实现显卡的超、降频,并且通过本人的简单的测试,微星GTX960 GAMING 2G有不小的超频空间。
由于一些保修方面的原因,本人对微星GTX960 GAMING 2G并没有进行拆解,不能看出里面的具体做工,但是从本人以前使用的6850的情况下,微星的品牌和做工还是值得信赖的,在价格方面其价位要稍高于某些品牌的同规格显卡,如果不在乎这些的话,个人建议这款还是值得购买的。