今天给大家带来AMD和Intel两家的CPU性能和价格对比图,包括其中的一些情况,我也会详细做一个说明。
以下图表成表日期为2019年5月4日:
有朋友可能会问,为什么不和Intel第九代酷睿的产品进行比较,在这里我很明确,酷睿第九代产品是Intel在2019年桌面级处理器的站台,我想让他和AMD的锐龙三代进行比较,如果我在这里就用酷睿九代产品和AMD的锐龙二代进行比较的话,一个对于AMD的产品而言略显不公平,另外一个就行,锐龙三代出来以后,我拿Intel家的什么CPU来和锐龙三代做比较呢?Intel最新的第十代产品是面向笔记本和移动端市场的,功耗只有15W到35W,我总不能拿笔电CPU和桌面CPU来比吧?所以这次的对比,已经是多方面权衡下的最优选择了。
性能的分数,并不以其中某个软件的测试分数为标准,而是综合考量,以下是分数的构成,不偏袒任何一方:
1.国际象棋 35%
2.3D Mark Fire STrike 30%
3.Cline Bench R15 15%
4.CPU-Z 10%
5.AIDA64 5%
6.鲁大师5.15版本 5%
以上4款专业测试软件和一款大众化测试软件,全都取加权值,以i3-8300为基础分100分进行计算,测试项目包括:
1. CPU渲染性能 20%
2. CPU理论性能 10%
3. 系统带宽测试 10%
4. 单线程性能测试 25%
5. 多线程性能测试 25%
6. 游戏测试 10%
以分权的方式来衡量一款CPU的性能,我相信再合适不过了,高端CPU不应该只以游戏为标准,也应该包含其它类似于工程建模和复杂计算等功用,接下来我会针对图表中的CPU以及很多它们存在的一些争议性的问题进行解答。
一、一代锐龙的内存延迟
很多朋友在入手一代锐龙的时候,会听说过一代锐龙的内存延迟问题,以为它是什么了不得的缺点,实际上这是DIY玩家们玩的一个梗。一代锐龙的延迟是由于L3缓存在满载溢出的时候会借用内存进行缓存,使得内存延迟大大增加,但是在实际使用中,是没有什么影响的,在帧数的表现差异上,可能也就几帧的差距而已,当然如果你硬要追求那几帧画面提升,那我只能祝福你早日打上王者了(滑稽)。
二、Intel的主频优势
这一点得承认,在单核性能上面,Intel有着很大的优势,尤其是在游戏方面,带来的体验可以说是特别带劲,用“原地起飞”来形容也丝毫不为过,但是AMD的主频就很垃圾吗?和Intel相比可能在画面的流畅度上面要相差10-20帧,而且还要上高频的内存才能缩减主频之间的差距,但是如果我用五个级别的游戏体验来说明的话:
(L1特别爽 L2很爽 L3比较舒服 L4有点小卡 L5卡顿严重)
Intel的CPU我就当它是L1特别爽这个级别的,但是AMD的CPU游戏体验至少也是L2很爽这个级别的。
为什么这么说呢?
当一个游戏的刷新频率超过了人类的感知极限以后,特别是当FPS超过90帧以后,90帧和180帧你是感觉不出来有区别的,这个时候你想知道CPU的性能,只能通过FPS的数值来估算,这也是大多数DIY玩家的喜好,觉得FPS高,就好像自己的考试成绩分数很高一样,有股莫名其妙的自豪感。
啧。
其实吧,每次看见这样的老哥,我内心都是一大波表情包。
性能这个东西,真的是够用就好,当然老哥们要是不差钱,喜欢9900K+2080ti来体验游戏,那就当我啥也没说。
三、AMD性价比虽高,但是对于内存频率比较依赖
AMD家的CPU性价比高,这个大家都知道,尤其是做渲染的朋友应该知道,同价位的CPU里面,AMD的CPU要比Intel的CPU要好用很多,毕竟多两个物理核心带来的渲染性能提升太明显了,但是AMD自家产品相比,不同频率下的内存会带来两种体验。
曾经我用2600X做过实验,海盗船3000的条子,把它锁定在2133的频率来跑游戏和3000频率下跑游戏,同一个场景同一种画质,帧数能够相差15帧,对于单机党来说,这意味着什么?这完全就不一样了,30帧和45帧打单机,体验是真的不一样。
但是现在问题不大,因为DDR5即将面世,加上五大厂商的产能开始跟上,DDR4内存的价格一直在往下掉,最新的价格铭瑄2400 8G内存马甲条已经到达199元了。
最后再说一句,AMD的平台和CJR颗粒的内存条搭配。
只有一个字。
爽!