《无尽战区》是由网易旗下的Inception工作室开发的一款3D风格MOBA游戏。在刚刚听说这款新型网络游戏时,小编曾经认为这是网易为了借助《守望先锋》的大热而推出的一款“高仿”作品,但当真正接触到时,内心却是有点失望。
《无尽战区》采用了过肩式的第三人称视角,战斗模式依然没有跳出传统MOBA类型:拥有强大技能但分工明确的英雄单位、兵线、野怪、防御塔、提供额外属性的装备、时装(皮肤)——游戏的大致玩法还是传统MOBA游戏的套路,整体而言和之前的《神之浩劫》《九阳神功》并没有本质区别。
另外对于将游戏等待大厅设计为类似《龙之谷》城镇、诸多功能分散给不同位置的NPC,游戏进入和推出界面设计成科幻小说中的游戏舱——开发者或许是想让玩家拥有更强烈的游戏代入感,但在VR设备尚不能普及的先下,如此设计也只有在第一次接触时会觉得很酷,在随着游戏的深入接触之后,就会觉得非常中二、非常麻烦;游戏大厅中停留大量游戏玩家,虽然方便了玩家之间的互动,这也是开发者所鼓励的游戏方式(新手第14个任务就是要求玩家加入或成立工会,并与工会中人组队游戏),但大量玩家同屏出现就会对玩家的CPU和内存有这较高的要求,某种意义上来讲,《无尽战区》有点像传统网络RPG游戏,只不过披了一身MOBA游戏的外皮。
以上只是小编在短暂接触《无尽战区》这款游戏后的一些个人感受,或许有所偏见,但这都不是今天的主题,接下来,小编将为大家带来《无尽战区》相关显卡性能方面的测试内容,看一看想玩《无尽战区》究竟需要什么样的显卡才能流畅游戏。
游戏测试场景:
游戏测试场景
在《无尽战区》游戏测试过程中,小编策划了两种测试方案:一是在主城等待大厅中来回移动,并用Fraps记录下游戏帧数;二是直接进入实际游戏比赛,用Fraps记录下游戏帧数。但后来观察发现在主城大厅中,游戏帧数受场景玩家数量影响较大,更多考验的是内存和CPU的性能,所以在实际测试过程中选择了方案二:选择自定义房间,暗黑后巷场景,5V5,9个电脑AI,用Fraps记录下游戏的帧数变化作为最后的参考。
其实最早小编的设想是利用录像来作为测试程序,就像《战舰世界》《星际争霸2》那样,但实际操作过程中却发现开启录像功能后会强制开启垂直同步,锁定60FPS进行录像,这样就无法体现出显卡之间的性能差距。
游戏测试平台说明:
本次测试将主要反映NVIDIA GTX 1000和900系列显卡在《无尽战区》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了最新的Skylake平台,采用i7-6700K处理器搭配Z170主板,并将i7-6700K处理器超频至4.5GHz,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:
本次测试所用的所有显卡均由NVIDIA核心AIC合作伙伴影驰提供。
本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware368.69 64bit WHQL。平台系统为Win7。
《无尽战区》游戏过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,手动选择最高画质设定选项,在系统默认极佳的基础上将剪裁精度升级为高级别。
超高画质:2K分辨率2560×1440,手动选择最高画质设定选项,在系统默认极佳的基础上将剪裁精度升级为高级别。
主流画质:1080分辨率1920×1080,手动选择最高画质设定选项,在系统默认极佳的基础上将剪裁精度升级为高级别。
基础画质:1080分辨率1920×1080,手动在最高画质设定的基础上降低一级,如果只有开和关两种选项的选择开启,关闭高动态光照和高质量材质。
参测显卡参数简介
影驰GTX 1080GAMER
核心代号:GP104
流处理器单元数量:2560
显存位宽:256bit
显存容量:8GB
显卡频率:1683MHz(Boost:1822MHz)/10000MHz
NVIDIA GeForce GTX1080官方频率:1607MHz(Boost:1733MHz)/10000MHz
影驰GTX 1070GAMER
核心代号:GP104-200
流处理器单元数量:1920
显卡频率:1620MHz(Boost:1822MHz)/8000MHz
NVIDIA GeForce GTX1080官方频率:1506MHz(Boost:1683MHz)/8000MHz
影驰GTX 980 Ti 名人堂GOC
核心代号:GM200-310
流处理器单元数量:2816个
显存位宽:384bit
显存容量:6GB
显卡频率:1203MHz(Boost:1304MHz)/7010MHz
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti官方频率:1000MHz(Boost:1075MHz)/7000MHz
影驰GTX 970 GAMER
核心代号:GM204-200
流处理器单元数量:1664个
显存位宽:256bit
显存容量:4GB
显卡频率:1190MHz(Boost:1342MHz)/7010MHz
NVIDIA GeForce GTX 970官方频率:1050MHz(Boost:1178MHz)/7008MHz
影驰GTX 960 GAMER 2G
核心代号:GM206-300
流处理器单元数量:1024个
显存位宽:128bit
显存容量:2GB
显卡频率:1228MHz(Boost:1291MHz)/7000MHz
NVIDIA GeForce GTX 960官方频率:1127MHz(Boost:1178MHz)/7012MHz
影驰GTX 950 GAMER
核心代号:GM206-300
流处理器单元数量:768个
显卡频率:1165MHz(Boost:1355MHz)/6700MHz
NVIDIA GeForce GTX 950官方频率:1026MHz(Boost:1190MHz)/6612MHz
影驰名人堂系列是影驰为满足游戏发烧友的需求而开发出一个顶级显卡系列,白色PCB是该系列显卡的最显著特征。名人堂系列因高默认频率和奢华的用料做工而经常打破世界纪录,在发烧友玩家群体中备受好评。
影驰GAMER系列是影驰为迎合最广大游戏爱好玩家的实际应用需求而开发的一个,专为游戏而设计的显卡系列。GAMER系列显卡拥有较高的默认频率,做工和用料也极为讲究,这都赋予了该系列显存不俗的游戏性能表现,也因此得到了广大游戏玩家们认同。
《无尽战区》极致画质显卡性能测试
影驰显卡《无尽战区》极致画质游戏60秒帧数曲线变化
影驰显卡《无尽战区》极致画质游戏平均帧数
在4K极致画质设定下,即便是GTX 900系列的入门级显卡GTX 950也能以44FPS的平均帧数运行游戏,不过在实际游戏体验过程中,小编感觉40~50的游戏帧数依然会给玩家一种较为明显的动作滞后感,想要爽快战斗,60FPS体验最佳。
GTX 980 Ti/1070/1080三款显卡的游戏平均帧数都超过了120FPS,虽然还没有达到游戏帧数封顶值,但也无法体现出显卡性能之间的差距。
游戏显卡选购建议:影驰GTX 970GAMER
推荐理由:GTX 970是上一代Maxwell架构明星显卡产品,以出色的性价比而广受DIY游戏玩家们的推崇。虽然说是即将被淘汰的上一代产品,但2000出头的价格和性能表现,即便是在已经到来的帕斯卡架构GTX 1000系列显卡时代,仍具有足够的产品吸引力。
《无尽战区》超高画质显卡性能测试
影驰显卡《无尽战区》超高画质游戏60秒帧数曲线变化
影驰显卡《无尽战区》超高画质游戏平均帧数
保持最高画质设定的同时降低游戏分辨率,在2K游戏分辨率之下,GTX 970/960/950的游戏帧数提高幅度几乎是翻了一倍,即便是GTX 900系列的入门级显卡GTX 950也获得了92FPS的游戏平均帧数,非常流畅运行《无尽战区》。
不过有意思的地方在于,分辨率降低了,显卡压力减小了,但GTX 1080/1070/980 Ti这三款显卡产品在游戏中的表现却没有任何提高,甚至连下位者GTX 970的游戏平均帧数都超过超过了前三者。
游戏显卡选购建议:影驰GTX 950GAMER
推荐理由:GTX 950是NVIDIA最后推出的一款Maxwell架构显卡,也是GTX 900系列的入门级产品,市场价格定位千元。和同胞兄弟GTX 960相比,流处理器单元数量数量更少,但同时也获得了更强的超频潜力,相较公版设定,超公GTX 950性能提升幅度巨大,甚至接近上一级的GTX 960显卡性能。是主流单机游戏玩家的最佳入门级显卡之选。
《无尽战区》主流画质显卡性能测试
影驰显卡《无尽战区》主流画质游戏60秒帧数曲线变化
影驰显卡《无尽战区》主流画质游戏平均帧数
在主流1080P分辨率下,参测的所有显卡游戏平均帧数均超过了120FPS,但从4K分辨率一路降低到1080P,最新的GTX 1080/1070和上一代旗舰GTX 980 Ti的游戏帧数却没有得到任何提高,可见在《无尽战区》这款网络游戏中,显卡并不是限制玩家游戏帧数的唯一瓶颈,而在CPU相关测试过程中,小编也发现了一系列无法解释的奇怪现象,这个将在随后的CPU测试中为大家提到。
推荐理由:NVIDIA先后推出了新一代帕斯卡架构产品GTX 1080和GTX 1070,以出色的性能和价格优势迅速占领了高端显卡市场,而对手AMD则将目光转移到中低端市场,率先推出了RX480显卡,以2000元的报价为AMD打开了一片新的市场,不甘落后的NVIDIA也即将推出相对应的产品GTX 1060,不过就目前电商平台推出的预售情况来看,GTX 1060届时售价将在2000~2300元左右,在这种显卡市场的大环境之下,千元级别的显卡仍以GTX 950/960为主流选择。
《无尽战区》基础画质显卡性能测试
影驰显卡《无尽战区》基础画质游戏60秒帧数曲线变化
影驰显卡《无尽战区》基础画质游戏平均帧数
最后,在1080P分辨率的基础上将游戏画质特效降低一级,参测显卡在游戏中的表现终于又提高了一级,游戏平均帧数均超过了150FPS,在如此高的游戏帧数之下,游戏帧数波动幅度非常剧烈,任何一个游戏场景中不同的行为都会导致游戏帧数大起大降,最典型的例子就是在GTX 1070显卡测试的过程中,小编只不过一个“失误”被电脑AI一套技能打在了身上,游戏帧数就急剧降低,跌倒了41FPS——由此可见,《无尽战区》这款游戏虽然对显卡性能要求不高,但游戏内容优化却非常糟糕,即便玩家拥有一套性能超强的平台,也会时不时的被游戏制作商坑进阴沟里。
推荐理由:网络游戏为了能吸引更多游戏玩家,通常都不会有太高的硬件需求,尤其是在单机游戏最重要的指标显卡性能,更是尽量的考虑仍在使用低端显卡的玩家的承受能力。GTX 950作为NVIDIA的入门级游戏显卡,市场定价在千元左右,同时拥有不错的性能表现和超低的功耗,对于不需要高端独立游戏显卡的网络游戏玩家而言非常合适。
结语:整体而言,《无尽战区》这款游戏对于显卡性能并没有太高的要求,玩家仅需要一块入门级的GTX 950显卡就能获得非常高的游戏帧数,但优化却非常糟糕,即便玩家使用的是当前最顶级的游戏显卡,也不能确保游戏帧数的稳定。而且CPU和内存对于《无尽战区》而言,似乎远比显卡显得重要,当然,相关CPU测试的内容就是后文了。