1新一代产品的设计理念
●核心的Quadro设计理念
与客户交流所获得的背景知情况,在这样的一个背景下我们就决定了下一代Quadro产品的设计,它的核心应该是一个全新的视觉计算工作流。首先我们确定全新一代的Quadro产品,不管是哪一个产品,它们的显卡内存都应该是两倍于上一代的产品,这样的话GPU就能够去处理更大体积的数据。同时我们全新一代Quadro产品,它们在性能方面有更强大的表现,从能够处理更庞大、更复杂的数据。同时我们还在云上进行了投入,这一方面主要是软件的工作,我们会把一些本机本土的工作流,实现和云端的无缝连接。还有就是我们在协同的领域所做的完善,我们可以实现远程对于数据进行访问和处理,那最为核心的这样一个支撑协同英伟达的技术,就是GRID技术。
●每一代的Quadro显卡内存都会增加
Quadro系列中每一款产品的核的数量都增加了,其次这些显卡的内存容量都翻了一倍,所以从K5200,原来内存是4G,现在增加到了8G,甚至是中档的K2200也从原来的2G升级到4G,这也就意味着一款中端的显卡能够有4G的内存,这样一个性能是非常高的。还有一个是全新Quadro系列每一款产品的升级,在显示器的支持方面,能够支持四个显示器。SDI和SYNC也被放到了K4200上,以前只是K6000和K5200有。那你们也知道,其实这也是利用到了英伟达独一无二的Quadro技术,多显示的Mosaic技术,它其实是用于数字签名。SDI也可以是用于广播的。这样做还有一个非常好的地方,K4200是一款单插槽的产品,所以用于数字签名这样一个用途的客户,他们在这个系统的配置方面,可以做到一个非常大的密度。
NVIDIA中国区专业显卡方案架构师李浩南先生
●4K影像的实时播放
Adobe Premiere Pro和英伟达一直有深入的合作,在之前的产品里面有一个基于GPU的核心技术,那就是叫水银加速引擎,它可以在过去的高清视频里面做到实时的播放,那么在最新的Premiere Pro CC里面,Adobe和英伟达又一次深入合作,在4K的影像处理上面可以做到实时的播放,过去用拍的这个4K的影像,如果要做到实时的播放,那么需要增加一个硬件加速卡,才能实现实时播放。在今天利用英伟达的GPU,不再需要这块硬件加速卡。这给用户带来的好处就是说降低了成本,另外一个就是在硬件的配置的复杂度上,也可以进一步的降低。
NVIDIA中国区专业显卡方案架构师李浩南先生
●释放CPU的负荷
我们采用了英特尔最新的基于Haswell的至强E5系列的CPU,是两颗CPU,每颗CPU是12核,一共是24个物理内核,开启的超线程是48个线程。在4K的播放非常卡顿的。CPU的处理,48个线程,几乎都跑满了。这么强悍的CPU,在处理4K视频回放的时候,仍然是有非常明显的滞后感。如果切到英伟达的GPU,在水银加速引擎里面启用英伟达GPU硬件加速。使得CPU的使用率并不高,GPU的使用率已经上来了。另外一个就是在4K实时播放的时候,英伟达的GPU可以非常快速地进行操作,这对于剪辑师来讲,他可以非常便捷的切到片子任何时间段进行编辑。
2可靠的Quardro带来更好的操作体验
●超强的稳定性和可靠性
下一代的Quadro拥有极高的性能,非常强的稳定性和可靠性,目前全球已经有超过100家的ISV获得了这样的一个认证。对于企业客户而言,稳定性、可靠性是他们最为关注的。同时有100多家ISV的认证,也是我们在开发下一代Quadro产品倾注了大量的精力,所致力做到的。我们下一代的Quadro在图形与计算方面的马力更加的强劲,数据处理的容量也翻了一番,并且能够无缝连接到云端和移动平台。这么多产品功能的更新改善,但是价格是和上一代产品一样的。
●三维打印可能也会有所涉及
3D打印是英伟达非常关注的一个领域,我们和Autodesk这样的软件厂商合作,在这个领域做开发,但是就目前我们还没有计划就三维打印做任何的公开外部的发布。
●VCA应用的需求
VCA这款产品对英伟达来说也是非常新的一款产品,我们先在美国上市,是刚刚在温哥华的SIGGRAPH去发布的,所以我们的计划是VCA先是在美国,然后是欧洲,亚洲,来到亚洲就来到中国了VCA的带宽要求为10兆左右。例如我们的办公室到总部,一般都是几兆。这个在局域网里面也是。带宽的要求,要看你传输模型的数量大小和你的应用级别。所以基本上来说,它是看你的应用情况。
NVIDIA设计与可视化高级产品经理Sandeep Gupte先生
●宽泛的工业范畴
工业设计的跨度比较大,比如说你设计一个螺丝钉,跟刚才看到整辆汽车的模型,其实差别是很大的。因为工业设计是一个很广泛的领域。制造业的客户也有很多不同的部门,比如说是零部件级别的设计,有的是整车的设计,还有组装级的,所以各个不太一样,以前从客户知道的经验,可能几十兆不等,可能会有一个比较宽的范畴。
●取代CPU渲染的存在
最终所有的渲染,都能够在GPU上完成。我们觉得在未来GPU能够替代CPU来完成渲染的工作。因为在耗能方面,GPU的能耗是远远高于CPU的。除了这一点之外,用GPU做渲染的时候,它的响应速度很快,就是它具有很好的互动性。就是用GPU渲染,至少你可以很快看到结果,首先它不一定有CPU渲染得那么完美,但是能够让我们的设计师在很短的时间内,马上看到一个结果,然后来做一个决定。实际上我觉得应该可以这样说,从代码上来看,GPU上面的这个应该是相当大的程度上可以取代CPU的渲染。
3挑战与机遇并存的时代
NVIDIA的Quadro专业显卡已经渗透到了不同领域当中,很多游戏玩家可能对于它并不是非常的熟悉然而在另外一个生产、技术领域来说这绝对是一个不小的福音,全新一代的Quadro产品在性能方面更加彪悍,不论是内存还是处理复杂数据的能力都要更为出色,同时在针对4K甚至6K这样的超清画质上都有着不俗的表现,这也得益于其扎实的制工和设计。
本次的专访来自于NVIDIA全球副总裁、PSG&云计算业务总经理Ashok Pandey、NVIDIA设计与可视化高级产品经理Sandeep Gupte、NVIDIA中国区技术与解决方案高级顾问邓培智、NVIDIA中国区企业解决方案市场高级经理温志鸿、NVIDIA中国区专业显卡方案架构师李浩南以及NVIDIA中国区销售总监孙晓。
NVIDIA专访
●巅峰企业客户凸显Quadro优势
英伟达非常的幸运,客户都是各自行业的巅峰企业,比如说在汽车行业,有奥迪、宝马以及奔驰,在好莱坞的影业公司,有迪斯尼,索尼等,他们都应用到了我们的技术,做出了无与伦比的视觉效果。像油气能源勘探行业,像壳牌等还利用到了我们的技术进行地质的分析,从而决定应该在什么地方打井,钻取油。同时还有在医疗行业,我们拥有像通用电气医疗,西门子这样的客户。那这些企业在自己的CT、核磁共振的设备上使用Quadro,来去做医学的影像。其实在开发下一代的产品之前,我们通常都会和各行业的客户进行交流,去了解在他们各自的领域,都面临着什么样的挑战以及机遇。我们会去跟他们交流,找到在这个行业里的一些共同的趋势,并锁定一些主题。
NVIDIA全球副总裁、PSG&云计算业务总经理Ashok Pandey先生
●成长中的机遇与挑战
首先就是数据的复杂性正在以非常大的速度提升,其实客户们所面临着不光是数据量的增加,更重要的是数据复杂性的增加。在这里我举了一个例子来说明,比如说制造业的一些工程师以及设计师们,他们在做产品设计的时候,想看到的是完全逼真的、完整的产品模型,就是说他们希望看到的是这个产品在现实生活中的样子,它的实际材质是什么,颜色是什么,反光以及阴影情况,而不是仅仅使用某一个零部件或者是卡通的色彩,来判断自己的产品。那么我们再用好莱坞来举一个例子,其实在几年之前,很多影业公司觉得高清就可以了,已经不做了。但是现在我们看到主流已经达到了4K这样一个清晰度。4K在清晰度上四倍于原来的高清,这就意味着对于GPU来说,它需要处理更多的数据。我们甚至看到有一些客户正在考虑6K乃至8K,可以说这些好莱坞影业公司,也面临着数据管理方面的问题。
NVIDIA设计与可视化高级产品经理Sandeep Gupte先生
●“云端”上的机遇
其实很多人都把云看作是一个机会,但是对于企业来说,他们正处于探索围绕着云的正确商业模式。事实上我们看到很多企业都在想,是不是所有的应用都应该从云端去交互呢?或者只是在需要处理更多工作负载,获得更高的性能的时候,再把它迸发到云上?亦或者是采取一种混合的模式,一部分应用通过本土的工作站服务器。另外一部分是放在云上来做?所以对于企业来说,他们希望根据自己所在的这样一个业务领域,找到适合自己的云的商业模式。全天候的工作时间。这就牵涉到了一个工作协同的问题,我们还是用油气勘探来打一个比方,比如说这家企业的数据是存在休斯敦,但是需要用这个数据进行地质分析的地理学家,却是在北欧的丹麦,他们需要进行远程的数据访问和处理。这就是一个普遍的趋势发展。也是现在非常强大的一个趋势,就是自带设备(BYOD)。我们看到有很多的个人设备被用在工作的环境,对于IT部门来说,这也构成了一个挑战。因为他们希望能够为最终用户提供最佳的使用体验,而不管他们使用的设备是什么类型。