本期带来的是可以超频的E5 1650,售价295元,有一说一还是挺贵的。
这?超了频的1650依旧是打不过默频的9600KF啊。
对不起,是我高估这颗8年前的6核12线程处理器了,他估计连i5 9400F都打不过。(可是9400F在直播机上,也不好拆呀)这里就勉强拿9600KF做个对比吧。
那既然测都测了,还是全都测完吧。下一个项目是闻名天下的专业测试软件鲁大师
在鲁大师中,E5 1650终于依靠多线程技术跑分扳回一局,无论是超不超频,1650这颗处理器的分数均高于9600KF。但我对它在其他软件中的实际表现还是不抱有什么太大期望。
和cpu z的跑分情况一样,在CINEBENCH R20中,E5 1650的表现依旧是落入下风,9600KF对其成吊打之势。
虽然9600kf比1650少了超线程技术,但9600kf凭借高频以及架构的优势跑出了非常不错的成绩。英特尔这几年加起来挤的牙膏还算是蛮多的了。
Cinebench的工作原理使用CPU渲染复杂的3D场景,所以这个跑分数据能在一定程度上证明处理器的专业性能。
所以这个跑分还是比较能够展示真实差距的,3.9G的1650理应比3.5的强百分之十左右。
接下来是LOL测试。
除主板,cpu,内存之外,其他硬件完全一致。
内存也均为32G。显卡为七彩虹战斧1660Super。
2k分辨率,特效全开。
LOL是拳头公司制作的一款多人运动游戏。历经十个春秋,热度仍不减当年。
虽然LOL这个游戏不怎么吃配置,但是未超频的E5由于主频相对较低,游戏帧数在三者中表现垫底。超频后的E5虽然在帧数表现方面有所提升,但提升幅度仍然不大,也就是10%以内。
但9600KF平均帧数直接是默频e5 1650的153%倍,同样也秒飞了E5 1650 oc3.9G。差距十分明显。(至于超频后的96KF就更不用说了)。
Adobe PR导出时间对比
上图为默频情况下的E5 1650占用情况。可以看到,处理器是能够全部吃满的,100%占用率。内存部分也是来到了16G的,对比2420 v2的10G占用还是多了不少的,当然啦占用多 输出速度也是有明显提升的。
上图为输出同一个视频的时间对比(时间越少越好),即使9600KF在默频情况下也是吊打超频后的E5 1650 oc3.9。足足少了四分之一的时间。
功耗方面?
总的来说,二者的性能方面差距如下方图所示,在9600KF默频的情况下就能全方位吊打超频后的E5 1650。
哦对,我花了268买的华南x79主板是有点小问题的,电感一直在叫(低负载才会叫。高负载反而一点动静都没有),除非选择节能模式才能解决电流声。
总的来说这E5 1650颗u也还算是能用
优点如下:
①鲁大师跑分比较长面子
②价格便宜,但是处理器加主板也得接近600元。
③配套内存比较便宜,可以使用便宜的recc内存,单根16G的只要120元。
除此之外一无是处,缺点很多:
①游戏帧数相较低
②pr的表现也是一般般。
③而且主板也不好找,这种山寨主板指不定哪天就坏了。
④处理器没有大的升级空间了。想玩游戏的话,这颗U基本就算是到顶了。