有人说购买E5不如选择AMD的C52600,因为后者价格更加亲民。正好我收到了一套AMD的2600+A320主板,这是目前AMD最便宜的六核处理器,售价仅为两百元。
如果单独购买这块主板,价格大约在160到180元之间。将这两个设备组合起来,再加上两条DDR42666内存,总价大约为460到480元。
这里是一颗i5的2695V3处理器,售价仅为37元。它是一颗14核心28线程的处理器,具有极高的性价比。内存是两条服务器EC C3星的DDR42133内存,价格为80多元。这块主板是一张售价仅为200元的X99主板,我特别挑选了一款六相直出供电的ISR6376主控,具有良好的供电能力和使用寿命,相比于其他X99主板更加可靠。这套设备的成本为37元,再加上80元,总成本为120元。将这些费用与200元的X99主板相加,总成本为320元。这套设备的成本为400多元,因为200元的X99主板加上160元的内存和100元的内存价格共计460元,比320元的成本高出100多元。
据说购买E5处理器打游戏不如购买2600省心。这是因为E5处理器采用的是大核心12线程设计,而2600则采用了14核心28线程设计,两者之间存在100多元的差价。其他配置相同的情况下,我们将这两个平台用于游戏测试。
我将功耗仪连接到显示器前面,分别测试这两个平台在游戏中的功耗。这100多元的差价需要多长时间才能填平,让我们拭目以待。
兄弟们,先看一下目前五二六零零的桌面待机状态,大约只有50瓦左右的功耗。这颗处理器的跑分在29万到30万之间。
接下来,我们来看看二五二六零零的情况。此时,处理器已经全核心满载,帧率为110帧。当我们按下雷键时,帧率会下降到八九十帧,然后敌人被击败,此时的帧率为79帧,而此时的整机功耗为177瓦,记住这个数字,它是有浮动的,我们可以将其视为180瓦,取中间值。
接下来,我们将测试永结无间,此时二五二六零零全核心满载,帧率为140帧,特效为全最低。我们来看看效果如何。
我进来一段时间了,刚开始时有点卡顿,有时会突然掉到七八十,但现在已经没有问题了。
我看了一下整机的功耗,大概在180瓦左右。然后我试了一下国民五V五网游《英雄联盟》,目前帧数在110左右,但有时会突然掉到100以下,频率还挺高的。这种情况在AMD的一代和二代锐龙身上比较常见。当然,这并不是所有的一代和二代处理器都会出现的问题,有些处理器还是比较稳定的。在这个小团战中,帧数基本稳定在110-120之间,没有再高的表现了。
此时的整机功耗只有不到100瓦,只有100瓦左右。
我现在用E52695v3来运行《赛博朋克2077》,画质设置为中,可以看到最低帧数为32.87,平均帧数为66,最高帧数为98。整个游戏过程中,帧数基本保持在50左右,没有出现过30多帧的情况。
在运行《赛博朋克2077》时,它的功耗为220瓦。现在它处于待机状态,游戏的功耗为100瓦,而在运行时则为220瓦。我现在使用E52695v3,具有14个线程和28个线程,待机时的功耗为63-64瓦。
我的电脑跑分达到了48万分,待机时的功耗为62-63瓦,几乎没有变化,也不会出现跳变。AMD偶尔会出现跳变,整体来说比MD待机时高15瓦左右。
我现在用的是E52695v3,依然是捏雷的画面,此时捏雷后帧数从150掉到130,提升还是很明显的。击败这个人时的帧数为118-130,比R5的2600要高很多,而且帧数更加稳定。此时的功耗也比2600要高很多,大概在250瓦左右,比2600高了70瓦左右。虽然功耗高了一点,但是帧数变得更加流畅。
现在我来到了《永结物件》,可以看到帧数比刚才的A1高了很多。游戏的设置没有变化。动一下,帧数真的很丝滑,非常流畅。即使帧数波动很低,只有二三十帧的波动。然后看一下功耗,功耗在200瓦左右。
现在我来试试《英雄联盟》,还是刚才的那一局,时间这里有大家可以对一下。可以看一下这个机器的帧数,E52695v3只有3.3的主频,但是你看一下它的帧数,说实话我都感觉有点离谱,但它确确实实就是这些帧数比R5的2600高了不止一点。功耗为146瓦,比R5的2600要高50瓦左右,但帧数几乎翻了一倍。
以上是我的测试结果。目前使用的是赛博朋克2077,功耗在200瓦左右,通常在206至208瓦之间,取中间值为200瓦。
游戏结束后,查看最小和平均帧数分别为47和70,最大帧数为108,明显比2600V和R52600高得多。特效均为中等预设,无差别。以下是待机功耗和游戏LOGO和永结时的功耗表,最小功耗为撸和2077,相差50瓦左右,最高功耗为永结相差80瓦。吃鸡时相差70瓦。
虽然15的功耗比2600高,但其帧数也高于2600,且提升幅度较大。如果按吃鸡计算,提升幅度约为50%,但耗电量并未增加50%。撸的耗电量增加了50%,但帧数接近翻倍。2077的帧数提升了50%左右,但最低帧数提升了20%,这是因为3A游戏不可能全年无休地玩。永结的功耗增加了50%左右,但帧数也接近翻倍。我还计算了电费,如果每天打10小时游戏,每天多耗电700瓦,即0.7度电。将一年的用电量乘以365,则电费为255.5度电。撸的计算结果相同。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。永结每天打10小时,全年无休。每年需要多交143.5元电费。
这就是电费的差价。如果每天打10小时游戏,一年需要多交143.5元电费。如果每天打10小时游戏,一年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,一年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。如果每天打10小时游戏,每年需要多交102元电费。