现在都说是CPU性能过剩时代,在大部分的应用中实际上搭配主流的i7处理器还真有点浪费的意思,今天做个有趣的测试,看看一颗i7 6700K处理器在关闭核心或者关闭多线程后,与GTX960 4G这个级别的显卡搭配会有怎样的不同?
测试平台配置:
CPU:i7 6700K
主板:微星 Z170A GAMING M3
显卡:微星GTX960 GAMING 4G
内存:十铨DDR4 2400 8G*2
SSD : OCZ ORC100 240G
电源:ANTEC TP750
GTX960 4G算是中端级别的显卡,4G显存对于高特效、高分辨率时,会有更好的表现。
一颗i7 6700K标准状态是4个物理核心,4个HT线程,共计8个线程。最高频率可以自动TURBO到4.2G。
搭配GTX960 GAMING 4G的3DMARK 11 X得分为3446分。
搭配3DMARK 2013 FS的X得分为3838分。
对于微星的Z170A GAMING M3来说,它支持关闭CPU的核心数量,并且还可以对超线程进行开关。
超线程开启,关闭一个核心。此刻的i7 6700K是3核心6线程。
3DMARK 11 X得分为3357分。
3DMARK 2013的FS的X档位得分为3353分。
关闭超线程,此刻的i7 6700K为4个物理核心,有点类似与一颗i5处理器。
3DMARK 11 X档得分为3439分。
3DMARK 2013 FS的X档位得分为3480分。
关闭两个物理核心,开启超线程。此刻的i7 6700K为双核心四线程,有点类似于一颗高频i3处理器。
3DMARK 11 X的得分为3355分。
3DMARK 2013 FS的X档的得分为3428分。
关闭两个物理核心,并且关闭超线程,此刻的i7 6700K成了一颗双核处理器,有点类似与奔腾G系列。
3DMARK 11 X档的得分为3254分。
3DMARK 2013 FS的X档得分为5253分。
最后一项测试最为奇葩,关闭了i7 6700K的3个物理核心,但开启多线程,和物理双核状态对比一下。
3DMARK 11 X档的得分为2900分。
3DMARK 2013 FS的X档位得分为2856分。
即使不愿看上面这么啰嗦的测试图,你也不得不看的对比图:
从测试结果看,SKYLAKE的CPU的确已经足够强大了,即便是一颗双核心的CPU也能比较好的发挥出GTX960 4G的性能了。同频状态下,i5和i7对于GTX960 4G而言已经几乎没有什么差距了。物理核心的左右显然更加重要一些,4颗物理核心的表现竟然比3核心6线程要强大,这一点我倒是没想到。